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国外创投新闻 | 游戏手柄制造商「Backbone」A轮融资4000万美元,致力于打造多功能移动游戏中心

时间:2022-02-25 13:14:56       来源:36氪

据外媒TechCrunch报道,游戏手柄制造商「Backbone」近期宣布完成4000万美元A轮融资,由Index Ventures领投,Sound Ventures、The Weeknd、Post Malone、Diddy、Kevin Hart、Amy Schumer、Marshmello等机构和个人跟投。在技术合作方面,该公司称Discord联合创始人Jason Citron、Rec Room联合创始人Nick Fajt和Sonos首席执行官Patrick Spence也参与了本轮融资。

图片由企业官方提供

创始人Maneet Khaira于2018年在YouTube实习。在那期间,他表示每天下班都会和朋友玩Fortnite,尽管触摸屏的体验很粗糙。在了解云游戏能够如何改变移动设备的体验后,他写了一篇演讲稿,称游戏赛道“将成为谷歌未来十年最大的机遇”。Maneet将演讲稿发给公司的副总裁,结果惊喜地发现该文章被分发给全体员工共同探讨,其中一位副总裁还请Maneet亲自向他的团队陈述其想法。“正是那次谈话让我意识到自己有机会创造出令人难以置信的产品,”Maneet表示,于是他提前结束了实习并创立了「Backbone」。

这家初创公司的目标是成为一个集多种功能于一体的移动游戏中心,覆盖线单机游戏、联机游戏、家用流式传输等项目。该公司主要通过高级订阅模式收费,功能包括Twitch流媒体支持、高质量的游戏录制等。其订阅服务“Backbone+”对早期用户免费,对新用户收取50美元年费。

“我们的游戏手柄已经渗透到更大众的消费群体。对某些客户来说,「Backbone」的手柄是他们的第一台专用游戏设备。我们的用户中有相当多的人不认为自己是所谓的硬核玩家。” Maneet表示。

恒州博智《2021-2027全球与中国游戏手柄市场现状及未来发展趋势 》数据显示,2020年全球游戏手柄市场销售额达到了4617.0百万美元,预计2027年将达到7576.9百万美元,年复合增长率(CAGR)为7.70%。从产品类型方面来看,任天堂 Switch、Switch OLED 游戏手柄占据领先地位,在2020年市场规模达到了119亿元,占比39.79%。

关键词: 游戏手柄 移动游戏 单机游戏